Софт для 3D моделирования

Визуальный ряд, который окружает нас изо дня в день, создается настоящими волшебниками, которые пользуются приложениями для 3D моделирования. Естественно, готовый контент, создающийся в этих программах - результат труда моделеров, и с ним вполне ясно, что делать. Но как же трехмерные модели делаются, насколько сложно научиться премудростям трехмерного моделирования - настоящая загадка для новичка, собирающегося заниматься подобным ремеслом.

Допустим, мы имеем отсутствие владения художественной профессией, а возможно, и полное отсутствие навыков рисования вообще. Но не стоит тушеваться - главное разобраться, где заканчиваются умственные способности человека, и начинается работа компьютера. Итак, если вы ранее лицезрели не один десяток 3D моделей, и немного умеете рисовать в Фотошопе - поверьте, будет проще. При рассмотрении трехмерных моделей, сразу же сам собой задается вопрос - ну и как это сделать? Если до этого момента вы ни разу не обращали на них внимания, это как раз тот момент, когда определенно стоит. В особенности, если вы собираетесь работать с приложением для моделирования 3D графики 3DS Max. Рассмотрим его впечатляющие возможности подробнее.

3DS Max - полнофункциональная универсальная программа, предназначенная для редактирования (создания) 3D графики, а также анимации (предназначается для создания архитектурных проектов, дизайна интерьеров и пр.). Проект 3DS Max разработан и выпущен компанией Autodesk, и представляет собой передовые средства для специалистов, чья область деятельности связана с областью мультимедиа. Предназначен он для операционных систем Microsoft Windows и Windows NT. На сегодняшний день последней версией проекта 3DS Max является 3DS Max 2011, выпущенная в середине весны 2010 года.

1990 год знаменателен выходом самой первой версии программы - 3D Studio DOS. Разработкой занимался программист Гарри Йост вместе со своей студией, в то время Autodesk лишь выпускал готовые версии приложения. После выпуска четвертой версии 3DS Max написанной под DOS, пакет приняли решение переписать под Windows, попутно переименовав его в 3D Studio Max.

3DS Max в сравнении с подобными программами, располагает гораздо более большими средствами для создания разнообразных 3D моделей, как натуральных, так и фантастических. При моделировании обычно используются различные техники, например полигональное моделирование, неоднородная база, основа линий Безье, использование параметрических примитивов, а также модификаторов (как правило, являются стандартными). Кроме того, разработчики игр обычно сочетают некоторые методы между собой, для создания геометрически сложных 3D объектов и подобных фигур. Взятое за основу, моделирование при использовании стандартных объектов, обычно считается главным способом создания объемных 3D моделей, как сложной конструкции (структуры), так и более упрощенной (примитивной в плане количества полигонов и элементарных частей объекта). Также обычно скрещивают примитивы в разных сочетаниях, тем самым добиваясь более продвинутой и красивой трехмерной модели. 

Particle Systems - пожалуй, самая востребованная деталь декора, совокупность небольших по размеру объектов, которые управляются огромным рядом разнообразных параметров. К примеру, Particle Systems используется в тех сценах, когда необходимо воспроизвести погодные эффекты (дождь, звездное небо, снег), различные искусственные эффекты (огонь, фейерверк, искры, дым и подобные им). С выходом восьмой версии проекта, в состав Particle Systems входят следующие источники частиц: PF Source - потоковое направлении частиц, используется для эффекта брызг фонтана, дымовой завесы и т.д. Spray - разработан для эффекта дождя и различных форм водяных капель. Super Spray - самая производительная версия, отличающаяся возможностью моделяции всех трехмерных объектов. Snow - применяется для создания эффектов падающего снега, имеет гибкую настройку. Blizzard - то же, что и Super Spray, только за основу взят Snow. PArray - реалистичная имитация взрыва объектов с немалым количеством настроек. PCloud - имеет широкое применение в случаях большого скопления объектов (звездное небо, стая птиц в воздухе и т.д.).

В 3DS Max имеет место также продвинутый физический движок Reactor, разработанный небезызвестной Havok. Благодаря большому количеству настраиваемых опций, Reactor позволяет точно имитировать поведение различных, как твердых, так и жидких тел и тканей, учитывая законы физики, например силу тяжести. При использовании движка Reactor, пользователь может сэкономить свое время, благодаря применению специальной, немного выпуклой формы оболочки трехмерных объектов.

Визуализация является последним этапом разработки моделируемой 3D сцены. Лишь после визуализации становятся видны все формы объектов, их материал, эффекты окружающей среды, погодные явления и т.д. Обычно применяют модуль MB. Кроме того, 3DS Max располагает большим количеством различных загружаемых плагинов, расширяющих его функционал и добавляющие в приложение новые эффекты, модули и подобные элементы.

Программы

3D Studio MAX — полнофункциональная профессиональная программная система для создания и редактирования трёхмерной графики и анимации, разработанная компанией Autodesk. Ознакомиться с программой можно на сайте http://www.autodesk.ru/adsk/servlet/pc/index?siteID=871736&id=14642369

Game Maker — один из самых известных конструкторов игр. Создавать игры в нём достаточно просто, это не требует предварительного знакомства с каким либо из языков программирования. Ознакомиться с программой можно на сайте http://game-maker.ru/

Particle Systems - самая востребованная деталь декора, совокупность небольших по размеру объектов, которые управляются огромным рядом разнообразных параметров. Ознакомиться с программой можно на сайте http://www.particlesystems.org/

Simple3D' portable browser v 1.0 - портативный мини-браузер Simple3D' portable browser (beta-версии временно отсутствует поддержка английского языка и подробный туториал по использованию). Быстродействие, простота в использовании и портативность - вот три отличительные особенности браузера. Браузер НЕ ТРЕБУЕТ УСТАНОВКИ и ЗАПУСКАЕТСЯ С ЛЮБОГО ВНЕШНЕГО НОСИТЕЛЯ на ЛЮБОМ КОМПЬЮТЕРЕ! Более полное описание программы содержится в прилагающемся кратком руководстве. В общем, пользуйтесь и оценивайте. Программа АБСОЛЮТНО БЕСПЛАТНА!

БУХ menu v 1.0 - небольшая программка с интересным названием. В сущности представляет собой мини-альтернативу панели быстрого запуска. Можно удобно разместить в любой части рабочего стола.  

Blitz3D - коммерческий игровой движок, разработанный Марком Сибли, а также среда разработки с языком Blitz BASIC и скриптовый язык для создания игр. Скачать программу и необходимые модули можно на сайте: http://www.blitz3d.net/downloadplus.php?lng=ru

 

Информация на сайте о lg gx300: обзор.