Интенсивное прогрессирование 3D технологий и графических возможностей за последний десяток лет все больше связывается с развитием компьютерной техники. В древности, художники старались воспроизвести 3D измерение, приближая общее качество изображения к более реалистичному. Даже в пещерах настенные надписи, сделанные под разными углами обзора, доказывают то, что трехмерность всегда была в подсознании людей, и они пытались ее какими-либо способами изобразить. Действительно, человеку, как живому существу наделенному интеллектом и способному мыслить, свойственно внутреннее желание воспроизводить пережитые им впечатления, события, его жизненный опыт, мысли и чувства посредством изобразительного искусства. Яркий пример - дети, не умеющие еще ходить, рисуют, передавая свои мысли, выкладывают их на бумагу. Но все эти рисунки просты и неестественны, а главное выполнены двумя измерениями, что создает определенные трудности при расшифровке каких-либо графических изображений. С годами, при постоянном увлечении рисованием, ребенок все больше станет размышлять о том, как передать ему свои мысли и воображаемые предметы объемно, с перспективой.
Поэтому трехмерная графика, безусловно, обязательна в нашей жизни - без нее образ оставался бы пустым и создавал ощущение недоделанности. Сейчас построение 3D моделей - банальная практика. Развитие компьютеров, программного обеспечения и специализированных устройств позволяет полностью роботизировать данный процесс с уже готовых набросков, прорисованных с помощью различных программ. Одним из главных новшеств в подобном виде деятельности является трехмерное протезирование зубов - достаточно ввести нужные координаты и прорисовать изображение бывшего зуба - через несколько часов по готовой 3D модели делается протез. Зубным протезированием здесь дело отнюдь не ограничивается. Трехмерные модели используются также в генной инженерии, благодаря развитию этих технологий. Не исключено, что в ближайшем будущем с 3D модели настоящего и полностью работоспособного органа человека научатся проецировать уже готовые человеческие «детали», накладывая ткани через специализированные генные принтеры. Или более фантастическая идея - погружение в уже готовую, трехмерную видеоигру, с полной возможностью управления действием своего персонажа. Не исключено, что в скором будущем нечто подобное может воплотиться в реальность.
Пока идет бурное развитие третьего измерения, и мы ждем выполненные обещания, некоторые из них уже исполнимы. Специалисты научились делать замечательные 3D презентационные ролики, рекламу, невероятной красоты игровые миры. Именно благодаря видеоиграм началось постоянное совершенствование и увеличение производительности трехмерной графики. В момент становления игр, они были достаточно примитивными, сделанные на базе двухмерного растрового изображения. Однако увеличение производительности современных компьютеров, расширение функционала и пропускной способности позволило показать миру неизведанные ранее глубины полноценного трехмерного окружения.
3D технологии, работающие в играх, рассчитанных на одиночное прохождение, уже ни кого не удивляют, а вот трехмерные миры в мультиплеерных продуктах только начинают свое развитие, которое явно не кончится в ближайшие несколько лет. Самые популярные on-line игры ранее были реализованы с помощью Flash, которая ввиду своей не достаточной мощности могла позволить игрокам лишь использование двухмерных моделей и спрайтовых изображений. Конечно, создатели подобных многопользовательских игр старались передать всю глубину картинки, но дальше псевдо-3D изображения дело не доходило. Все революционные достижения и открытия у этой разновидности игр далеко впереди, и они еще не раз нас удивят, и возможно дадут фору стационарным сингплеерным проектам. Не исключено, что скоро красочные, прорисованные до мельчайших подробностей 3D миры станут для людей куда более привычными и приятными, чем современная, обремененная постоянными жизненными проблемами реальность.
http://www.2d-3d.ru/ - Чертежи и 3d модели. Курсовые и дипломные
проекты.